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Chraktererschaffung

obscurus
Administrator

Anmeldungsdatum: 18.07.2006
Beiträge: 185
Wohnort: Tübingen
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so. dann fangen wir mal mit der vorbereitung eurer charaktere an. ich poste hier mal die "regeln" zum erschaffen und ihr überlegt euch was dazu. die charaktere besprechen wir dann in euren jeweiligen charakterforen.

ich würde prinzipiell die charakterforen nach den charakteren benennen, also müsste ich zuerst die namen eurer charaktere haben.
wir spielen im osten deutschlands, woher eure charaktere stammen ist mir egal, so lange es logisch ist, dass sie sich in dieser gegend aufhalten können.

wenn jemand was dagegen hat, dass sein name offen da steht, dann soll er mir das mitteilen, dann regle ich das anders.


zur erschaffung

es gibt 8 attribute, denen werte zuzuweisen sind. dahinter steht immer, was das attribut darstellt, oder für was es gebraucht wird.

agility - beweglichkeit des charakters
dexterity - fingergeschick
perception - wahrnehmungsfähigkeit
strength - körperkraft

charisma - ausstrahlung
willpower - willenskraft
wisdom - wissen, erinnerungsvermögen, routinehandlungen
wits - geistesschärfe, lügen erkennen

generell gilt: ein durchschnittsmensch hat das attribut auf ca. 3.

ihr spielt aber keine durchschnittsmenschen, sondern ihr seid überdurchschnittlich, wenngleich auch keine helden. ich gebe euch daher "freie" wahl, wie ihr eure attribute aufbaut. maximum ist 5 und auch nur ein attribut auf 5. den rest setzt ihr so, wie ihr es für realistisch haltet.
ich streich dann schon raus, was mir nicht gefällt... Cool


zu den skills:
schnappt euch am besten einen charsheet von einem WOD-system, dass im mittelalter spielt oder einen dsa-bogen und schaut mal, was ihr denn so braucht.
generelles maximum ist hier 3 (über ausnahmen können wir dann in euren foren diskutieren). skills werden im kontext zu HEUTE vergeben. das soll heißen, dass ein mathe-professor von damals vielleicht einen skillwert von 2 hätte, während ein heutiger eher bei 4 oder 5 wäre.

vergebt mal, was ihr denkt.

so viel mal dazu. macht mal, was ihr denkt. postet aber bitte zuerst, wie ihr es mit den charakterforen handhaben wollt und wie eure charaktere heißen sollen.

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smaexx
Bettler

Anmeldungsdatum: 23.09.2006
Beiträge: 17
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Zuerst ein Vorschlag:
wäre es nicht besser statt dem charanamen einfach den forennick des spielers zu verwenden?
Dann besteht nicht mal im geringsten die Möglichkeit schon vorher Einblicke zu haben.
Zum anderen wäre das für Leute wie mich, die erst ihren Chara entwickeln und ihn dann erst bennennen, einfacher. (:

Dann noch eine Frage.
Du hattest das Setting als non-fantasy Mittelalter angegeben.
Siedelt es sich in einer tatsächlichen geschichtlichen Periode ab? Also Früh-. Hoch- oder Spätmittelalter?
Oder ist es eher pseudo-historisch? Wenn dem so ist, welche kulturellen und wissenschaftlichen Fortschritte und Entdeckungen sind vorhanden?

alles klar? (:

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obscurus
Administrator

Anmeldungsdatum: 18.07.2006
Beiträge: 185
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dann machen wir es so:
ich erstelle foren mit den nicknames und ändere die namen später. das macht wohl am meisten sinn. guter vorschlag, hier hast du einen ausrufekeks: Ausrufezeichen


von wegen setting:
meine geschichtliche bildung ist derart schlecht, dass ich mir nicht anmaßen würde zu behaupten, dass es sich um eine "tatsächliche geschichtliche Periode" handeln würde. ich hoffe, es so authentisch wie möglich hinzukriegen, aber ich kann viel versprechen.
also ja, es soll eine echte version des mittelalters sein.
zeitlich soll es da angesiedelt sein, wo die inquisition gerade mit verbrennungen angefangen hat. jahreszahlen folgen noch.

weitere fragen?

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smaexx
Bettler

Anmeldungsdatum: 23.09.2006
Beiträge: 17
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Was mache ich mit Ausrufekeksen? (:

Inquisition und Deutschland...
Also im 13. Jhr. Nur damit man, und damit meine ich mich (;, schonmal die Möglichkeit hat seine Idee irgendwo anzusiedeln und anzupassen.

Danke. (:

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obscurus
Administrator

Anmeldungsdatum: 18.07.2006
Beiträge: 185
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ausrufekekse schmecken gut und du darfst sie dir in deine signatur machen ^^

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Chraktererschaffung
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